jueves, 12 de junio de 2014

El Rio Bogota



El río Bogotá es uno de los ríos del departamento de Cundinamarca a pesar de no ser un río navegable ni especialmente caudaloso, además de ser uno de los afluyentes del Magdalena. La cuenca del Bogotá alberga cerca de nueve millones de personas, incluidos los ocho millones y medio habitantes de la ciudad de Bogotá. Tiene una longitud aproximada de 380 km.

Enfermedad

Desde su nacimiento en el municipio de Villapinzón (provincia de Almeidas), el río Bogotá recibe la contaminación proveniente de varias curtiembres artesanales que arrojan sus desechos al río. Las autoridades han tomado medidas para sancionar a los responsables de esta contaminación, sin embargo la solución a esta problemática es compleja, pues la aplicación de sanciones generalmente afecta a la población económicamente vulnerable que vive de la industria del cuero.
Los desechos de las curtiembres no sólo afectan el cauce alto del Bogotá, sino su principal afluente el río Tunjuelo debido a que varios artesanos de Villapinzón se han asentado a orillas de este río.
El desarrollo industrial de la provincia de Sabana Central introduce una alta cuota de contaminación en el río que a su paso por Bogotá recibe tres de sus principales afluentes los cuales descargan las aguas residuales provenientes de la ciudad: el Rio Salitre, el río Fucha y el río Tunjuelo.
Aun así, el Bogotá es la principal fuente de contaminación del río Magdalena. Entre los contaminantes que lleva su cauce está el cadmio, cromo, mercurio, zinc, arsénico y plomo. El punto máximo de contaminación del río está en sectores de Bogotá donde el nivel de residuos sólidos puede alcanzar un nivel de 400 mg/L.



Esfuerzos para combatir la polución

Desde los años 1950 ya se planteaba la necesidad de tratar las aguas residuales. Sin embargo, es sólo hasta la década del 90 del siglo pasado que se toman acciones concretas en este sentido.
El proyecto tiene tres fases:
1. Mejorar el tratamiento de aguas negras en pequeños municipios en la cuenca alta.
2. Mejorar la calidad de agua en el área metropolitana de Bogotá mientras la expansión de la planta de Salitre; la intercepción de las aguas negras del resto de la ciudad transferiendolo abajo de Bogotá; y el mejoramiento de la protección contra inundaciones.
3. Construcción de la planta de Canoas (14 m³/s). Dado los costos de la planta de Canoas, está previsto de incrementar los niveles de tratamiento gradualmente.
El costo total de la planta de Canoas se estima a US$1,100 millones, y el costo de la primera fase para el cual el financiamiento ha sido asegurado en 2009 sera de US$363 millones. Se prevé que todas las obras deben estar en operación entre 2021 y 2025.


Dificultades encontradas

Las dificultades más notorias en la recuperación del río han sido las siguientes:
  • La complejidad de coordinación entre las diferentes instituciones implicadas (Ministerio de Ambiente Vivienda y Desarrollo Territorial, Gobierno de la Ciudad, Empresa de Acueducto y Alcantarillado de Bogotá, Gobernación de Cundinamarca, Corporación Autónoma Regional) las cuales aún no cuentan con un espacio conjunto dedicado al tema de saneamiento del río.
  • La dificultad en la asignación de recursos pues este al ser un río que discurre marginalmente a la ciudad (de hecho es el límite occidental de la misma) no genera la misma preocupación ciudadana que otros ríos que discurren por el centro de la ciudad.
  • El caso de la Planta El Salitre donde la gran cantidad de conexiones erradas que combinan aguas residuales con aguas lluvias o viceversa han llevado a que el sistema de alcantarillado separado sea prácticamente inútil en épocas invernales.
En 2009 el Banco Mundial está preparando un proyecto de 446 millones de dólares para la infraestructura ambiental del Río Bogotá. Los objetivos preliminares del proyecto son:
  • Cumplimiento de las normas de calidad en cuanto al agua del río.
  • Manejo de avenidas en la ciudad de Bogotá.
  • Creación y/o mejoramiento de parques y humedales en las bordas del Río Bogotá con ecosistemas acuáticos.



Preguntas:

1. ¿Porque el Rio Bogota esta contaminado?

a. De desechos que tiramos en él.
b. Por los animales.
c. Por la tecnologia.
d. Por el tiempo que ha llevado en la tierra.

2. ¿Quien le hecha los desechos al Rio Magdalena?

a. Chile.
b. Villavicencio
c. Bogota
d. Argentina.

3. ¿Que esfuerzos hacen para combatir la polución?

a. Mejorar el tratamiento y la calidad.
b. Extinguir el Rio.
c. Construir edificios cerca.
d. Inventar una maquina para el medio ambiente.

4. ¿Que dificultades a tenido la recuperacion del Rio Bogota?

a. Espacio, menos importante, tapos en el alcantarillado.
b. Dinero, acciones, personal.
c. Falta de tiempo, entradas.
d. Todas las anteriores.

    miércoles, 11 de junio de 2014

    Estudiante holandés invento una solucion para limpiar los oceanos


    La contaminacion de los mares es un hecho que no puede pasar por alto a nadie. Lamentablemente, los paises utilizan los orbes como vertederos al punto que en muchas zonas la acumulacion de de desperdicios es altisima, haciendo imposible la vida marina.

    Con esto en mente el estudiante holandes Boyan Slat, de 19 años, ha diseñado un dispositivo capaz de retirar del mar cientos de toneladas de plasticos, y sin riesgos para la fauna marina.

    Es una especie de gran embudo de bajo costo capaz de extraer, prevenir y detectar los objetos de plastico que contaminan los oceanos.

    Si bien el proyecto, The Ocean Cleanup esta en marcha aun necesita colaboracion para culminar el dispositivo, que ha probado funcionar para limpiar el mar.

    Preguntas: 

    1. ¿Que hecho hizo que Boyan Slat creara esta maquina?

    a. Obtener fama.
    b. Porque se lo pidieron.
    c. Por la contaminacion que dejaban los paises.
    d. Por venderlo a las compañias de gran fama.

    2. ¿Que es lo que The Ocean Cleanup hace en los mares?

    a. Retira desechos humanos.
    b. Limpia y desinfecta los mares.
    c. Retira plasticos y residuos.
    d. Mantiene a seres marinos a sus alrededores.

    3. ¿Ya esta funcionando The Ocean Cleanup?

    a. Esta en marcha porque un necesita colaboracion.
    b. Ya esta funcionando ya que han contribuido mucho con ella.
    c. No se ha probado hasta ahora.
    d. Ninguna de las anteriores.

    4. ¿Como esta diseñado?

    a. Es una maquina procesadora.
    b. Es un embudo.
    c. Es una maquina repelente.
    d. Todas las anteriores.

    Project Morpheus, el casco de realidad virtual que llegara el 2015


    Project Morpheus, el casco de realidad virtual con el que trabaja Sony, llegara a los mercados en 2015 y formara parte del ecosistema de juego de la consola Playstation 4.

    El directivo ha indicado que Project Morpheus quiere ofrecer experiencias envolventes que permitan al jugador creer que se encuentra en la situación mostrada por el casco. 

    Project Morpheus funcionará como un "subsistema" de la consola PlayStation 4 y, si bien el consejero delegado de Sony Computer Entertainment considera que la realidad virtual puede ofrecer "una amplia gama de posibilidades", en primera instancia el dispositivo estará vinculado con el universo de los juegos.


    "Ahora mismo para nosotros la meta es elaborar correctamente la hoja de ruta, establecer qué experiencias van a ser más divertidas e interesantes", ha apuntado.

    Aunque ha incidido en que Project Morpheus es aun un prototipo, Sony esta mostrando el dispositivo en la feria E3 de Los Angeles. La realidad virtual es un concepto con el que se ha experimentado durante décadas, pero la compañia Oculus VR la volvio a poner de moda con su proyecto Oculus Rift.

    House ha reconocido que Oculus Rift es un competidor de Project Morpheus, "Creo que Oculus se centra fundamentalmente en el área de los ordenadores personales y Project Morpheus en nuestra consola propietaria y nuestro ecosistema propio. No conozco el modelo de negocio de Oculus lo suficiente como para evaluarlo, pero sí sé dónde podemos construir nosotros el negocio: siendo un subsistema de PS4", ha relatado.

    El responsable del negocio de PlayStation ha informado que el objetivo de la compañia es hacer un ecosistema que ofrezca mas servicios, distintos tipos de contenidos y experiencias.


    A su juicio, el bajo coste de las producciones independientes esta contribuyendo a la innovación, a desterrar el conservadurismo de una industria a la que le encantan las sagas superventas. 

    "Mi sueño es que seamos capaces de encontrar un juego alternativo que consiga mover a la gente a comprarse una consola", ha apuntado, como pueda hacerlo un ''Call Of Duty'' o en ''Assansin's Creed''.

    Preguntas:

    1. ¿Que quiere ofrecer Project Morpheus?

    a. Mas publicidad en su consola.
    b. Competición contra Oculus Rift.
    c. Una experiencia envolvente.
    d. Mayor Movilidad.

    2. ¿A que estara vinculado el dispositivo?

    a. Videojuegos.
    b. Compras de productos.
    c. Entretenimiento.
    d. Noticias y videos.

    3. ¿Porque Oculus Rift es un competidor para Project Morpheus?

    a. Por su parecido en diseño.
    b. Por su variedad de videojuegos.
    c. Por la experiencia que ofrecen.
    d. Por ser cascos de realidad virtual y con la misma tactica de juego.

    4. ¿Cual es el sueño y la meta de los productores?

    a. Poder pasar a las demas consolas.
    b. Encontrar un modo de juego que consiga que la gente se motive a comprar una consola.
    c. Contribuir con el medio ambiente y sacar de la consola variedad de juegos.
    d. Poder tener un sistema de realidad virtual para su compañia.